LPC Idle Combat
Monte o seu time e derrote as forças das trevas.
Esse jogo no estilo combate ocioso está em desenvolvimento.
Status | In development |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
Author | Thiago Prego |
Genre | Action |
Made with | Unity |
Tags | Idle, lpc, Unity |
Development log
- Novo personagem: finalmente o capiroto apanhou fácil ● LPC idle combat ● De...Jul 07, 2023
- Criando sprite de personagem pixel art e incorporando no Unity ● LPC idle comb...Jun 29, 2023
- Códigos promocionais e Boss!!!! ● LPC idle combat ● DevLog ep. 015Jun 22, 2023
- Nova unidade: mestre ● LPC idle combat ● DevLog ep. 014Jun 22, 2023
- In-game trailer ● LPC idle combat ● 25/05/2023Jun 22, 2023
- Música!!!!!! ● LPC idle combat ● DevLog ep. 013Jun 22, 2023
- Level up, subir de nível, pontos de fé, descrição dos personagens ● LPC id...Jun 22, 2023
- Display de level, pontos para comprar habilidades e sessão de loja ● LPC idle...Jun 22, 2023
Comments
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Sugestão de atualização: Repetir batalha.
No final da batalha disponibilizar a opção de repetir batalha ou seguir para a próxima, sem precisar voltar para o menu inicial do jogo. 🙌🏽
Acabei de dar uma jogada. Update:
Mapa: SHOW de bola :) :)
Volume do critico parece mais baixo :)
Já tinha música diferente de combate? Não lembro
O som de crit do mestre é muito show
Música pro chefe no nível 10 é bem maneira :) :)
Feedback:
Funcionar enquanto idle :D 🙏🏻
Os psgs ainda estão se cruzando quando o da frente morre
Depois do combate pode voltar pra tela do mapa, ao invés do menu
* No mapa é legal ver em qual posição você "está", já que você pode jogar anteriores para subir de nível
Tela de personagens:
* Click+drag
* clicar na posição e abrir um seletor de psg
* fazer a validação ali. Não esperar a tela do mapa para perceber que o time está inválido
Acho que um psg melee atrás pode nãop atacar até estar em range. Vi um esqueleto que parecia estar batendo lá de trás, mas sem acertar ninguém
Na tela do psg acho que o custo para o próximo nível pode ter um cor/estilo diferente, já que é uma informação, e não um dos atributos
* O custo poderia ser arredondado, porque visualmente não sei qual fração eu tenho de cristais de fé
Chegando no chefe, no momento só dá pra fazer grind... Não dá pra explorar muitas outras configurações porque o chefe tem cleave total e acaba matando todo mundo...
Talvez se o evangelista conseguisse bloquear quem estiver atrás dele a cada X golpes daria mais alguma estratégia. Mas acho que isso vai vir com as habilidades
Muito obrigado. Sugestões top. O novo personagem adicionado na próxima atualização vai possibilitar dar um sacode no boss.
Sugestão de criação: Baú da Sabedoria.
Cada 2Lv, ganhar um pedaço de versículo para o "Manual do Mundo, com ícone da bíblia", onde pode ficar diversos versículos, conforme for completando os versículos, ganha premiações (Upgrade de Unidade, porção extra, pontos de fé, cristais).
Vai motivar o player ganhar mais experiência, para ganhar mais prêmios.
👏🏽
Sugestão de criação: Deixar "porções" disponíveis nas onda com custo dos cristais, podendo elevar o nível tbm com os cristais.
Óleo Ungido | Level 1, potencializar o ataque em 50%. Level 2 - 55%...
Esconderijo do Altíssimo | Level1, capa de invisibilidade por 5seg. Level 2 - 5,5seg...
Ataque de Anjo | Level 1, anjos vem atirando flechas com dano de 300. Level 2 - 350...
Águas Mananciais | Level 1, cura 150 pontos de vida. Level 2 - 175...
👏🏽